”,esac:加拿大活跃游戏公司数量达到472家

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“加拿大视频游戏产业对整个国家的经济产生了积极和重要的作用。”esac总裁兼ceo贾森•谢尔契(jayson hilchie)表示。“这是一个技术含量很高、整体薪资待遇很好的行业,雇佣了很多充满创意的年轻人。它同时也反映了加拿大如何创造就业和实现经济繁荣,通过在全世界范围内引进和输出人才,最终成为未来新经济的领航者。”

  

谢尔契补充说:“由于行业增长速度超出了本国人才的供给,游戏公司寻找在编程、游戏设计、数据分析和艺术动画等领域的合格人才仍然面临着挑战。游戏行业和政府应当共同寻找培养本国数字技术高端人才的远期解决方案,以及吸引海外优秀人才加入加拿大公司,并传授创新技术和技巧的短期方案。”

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尽管日本移动游戏市场拥有着令人兴奋的发展前景,然而想要最大程度的增加在日本移动游戏市场的盈利,也需要掌握日本移动游戏市场的特色。

  

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由此,想要进军日本移动游戏市场,同时需要注重的几点有:

  

• 日本是全球移动游戏收入最高的市场之一,并仍在不断增长。如果能在这个市场取得成功,会获得相当丰厚的回报。

  

• 绝大部分收入均由日本本土公司创造——完善的本地化战略至关重要。

  

• 日本的游戏玩家高度活跃。2015 年,日本 android 手机用户的平均游戏次数和每名用户的平均游戏时长均是美国的近 3 倍。

  

• google play 的盈利能力与 ios app store 平分秋色。在对两大平台进行营销投资时需要考虑这一平衡。

  

• 据 dentsu 的调查显示,2015 年角色扮演游戏和休闲游戏占游戏总下载量的 75% 以上,游戏时间也占到了总游戏时间的 75% 以上。而 rpg 游戏的盈利能力更胜一筹,占到了总收入的近 70%。

  

以下是报告内容:

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

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第一季度,网易2016年q1财报:净利润亿,同比增长%

  

第一季度,网易2016年q1财报:净利润亿,同比增长%
  

第一季度,《梦幻西游》手游和《大话西游》手游继续在苹果appstore畅销榜中霸榜。1月新发布的《功夫熊猫3》和《天下x天下》,受到了玩家的关注与好评。虽然偶尔会被挤到第二三位,但是也不过是两三天就会重回榜首。同时《率土之滨》、《乖离性百万亚瑟王》和《乱斗西游》在第一季度也表现不俗,并不断吸引着新用户。除此之外,代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》等产品也持续表现出彩。

  

相比手游的高歌猛进,端游业务继续稳固坚挺。丁磊表示“今年4月,我们推出了《新倩女幽魂》、《武魂2》和《镇魔曲》的新资料片,在接下来的几个月我们还计划为《大话西游2》和《天下3》及其他游戏推出新的资料片,以满足玩家们的需求。实时动作策略端游《战意》的上线正在筹备中。除自研游戏之外,我们还将于5月24日在中国大陆与全球同步发行代理自暴雪娱乐的备受期待的第一人称射击游戏《守望先锋》。”

  

最后丁磊还透漏“我们将为端游和手游玩家推出更多新游戏,计划在5月推出几款颇具市场潜力的产品,如《梦幻西游无双版》和封测表现突出的《倩女幽魂》手游。今年,我们还将发布《天下3》、《大唐无双零》的手游版本和《大话西游热血版》,以及改编自著名武侠作家古龙先生畅销作品的一系列手游产品。”

调查显示,日本核心游戏玩家4336万人 手游玩家约3099万人

  调查显示,日本核心游戏玩家4336万人 手游玩家约3099万人
  

而将目光扩大到整个游戏领域,我们发现日本核心游戏玩家大约有4336万人,其中,手机页游/智能机游戏的核心用户约有3099万人排至所有游戏平台的首位。cesa指出主要是因为移动平台上的游戏多采用免费游戏的形式,加之几乎每天都会有大量的产品上线,适合碎片时间进行游戏,使得移动游戏已经完全融入日本用户的日常作息中了。

  

而在家用机领域,日本家用机拥有率排名第一的是任天堂ds,%的用户家中拥有ds系列掌机,而这个数字在2014年是%,同比下滑4%。排名第二的是3ds,占比达到%,相较去年同期增长了%。

  

再看目前日本市场玩家一般玩哪些主机游戏,调查显示,日本最为任天堂的大本营,旗下主机在该地区的开机率远高于索尼和微软。排名第一的是3ds系列,约有%的用户每天都会玩3ds,这个数字相较去年提升了个百分比,而排名第二的wii则出现比较大的下滑,占比约为%,而去年同期为%。

  

这也从侧面反映出,手游的冲击进一步加剧了主机游戏市场的竞争,是全面进入移动市场,还是吸引用户回归客厅坐下来玩主机游戏是放在每个主机游戏厂商面前的重要课题。

优德w88娱乐好玩吗? 公司照常营业

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据海外最新消息,英国知名游戏开发商jagex于3月16证实正与中国的山东宏达矿业股份有限公司谈判,将有可能被后者收购。英国《金融时报》率先报道了这一消息,称山东宏达将以3亿美元完成对jagex的收购,但根据jagex方面的说法,双方谈判目前仍在进行中。

  

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今天吕粒允和沈宜勤在起在玩的游戏,小篇与大家共同分享,画面精美,特别是w88优德官网网址和优德w888,引入着迷,优德w88娱乐简单吗?
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  这家公司的官方发言人在接受eurogamer采访时说:“jagex已经进入了一次非排他性、不具备法律约束力的潜在收购谈判,谈判目前仍在进行,公司照常营业。”
  

在公司官网论坛上,jagex向玩家发布了如下消息:

  

“诸位也许已经在网上看过新闻,jagex赢得了关注。本公司得到来自一个东方国家的重视,作为全世界规模最大的游戏市场,中国正在敲我们的门。一家中国公司对jagex的股东们表达出浓厚兴趣,我们也做出了积极响应。

  

jagex与对方的谈判处在早期阶段,但我们必须强调的是,这次收购交易是否成行目前还是未知数。但一旦成功,这很可能将推动我们迅速进入亚洲市场。

据报告显示,dataeye:ip手游有7%是盗版ip 日漫ip数量稀缺

  据报告显示,dataeye:ip手游有7%是盗版ip 日漫ip数量稀缺
  

日前,dataeye发布了《2016年4月国内手游市场指数报告》,据报告显示,2016年4月移动游戏市场中,休闲益智类、射击类仍是市面单机游戏热度最高的类型,网游市场则是角色扮演类及卡牌类热度最高。

  

ip手游在市面游戏中占比为33%,其中正版ip手游占比19%,仍存在7%的盗版ip手游。ip新游主要使用动漫作品、经典游戏、历史名著和传统文学作为题材,版权成本和监修难度等原因导致市面正版ip日漫手游整体数量十分稀缺,多数ip仅1~3款正版手游,且以卡牌游戏为主,市场空缺较大。

  

一、 中国移动游戏市场游戏类型热度分析

  

单机游戏数量分布及热度概况分析

  

2016年4月移动单机游戏市场中,休闲益智类、射击类和模拟类仍是市面游戏数量最多的游戏类型。

  

  

从各类型游戏的市场指数上看,以跑酷、消除、敏捷反应和益智游戏为重要组成的休闲益智类游戏具备最高市场热度。

  

网游游戏数量分布及热度概况分析

  

角色扮演类和卡牌类仍是网游中数量占比最高的游戏类型,其他游戏类型的数量占比无太大变化。

  

  

策略类、射击类的整体市场指数占比在本月略有增长,两者合计占比达21%,已接近卡牌类游戏的市场指数占比,市场潜力愈发明显。

  

单机细分玩法类型热度概况分析

  

跑酷类、消除类和敏捷类是目前市场热度最高的单机细分玩法类型。

  

  

跑酷类、塔防类和飞行射击类已逐步成为综艺和动漫ip的重要游戏化方向,这三个类型已连续三月获得稳定的市场指数增长。

  

网游细分玩法类型热度概况分析

  

大型动作角色扮演类、地牢式动作类、回合制角色扮演类是当前最为热门的网游细分玩法类型。

  

  

动作卡牌已取代回合数值卡牌成为卡牌游戏中市场指数最高的玩法类型。而借助卡牌和轻竞技的复合玩法优势,塔防对战类游戏的市场指数增长极为迅速,已成为排名top8的网游细分玩法类型。

  

二、 中国移动游戏市场题材热度分析

  

ip手游热度概况分析

  

ip手游在市面游戏中占比为33%,其中正版ip手游占比19%,仍存在7%的盗版ip手游。

  

  

具备正式版权的ip手游在市场指数占比上已接近整体的40%,约为公共ip手游和盗版ip手游各自市场指数的7倍,ip对手游影响力极为显著。

  

ip题材类型热度概况分析

  

动漫作品、经典游戏是目前市场热度最高的ip题材类型。

  

  

而由于贺岁片及寒假黄金档剧场热映期结束,大部分新晋影视ip手游的市场指数在4月份均出现了不同程度的下降。影视作品的整体市场指数相比上月降幅超过30%,ip时效性仍是制约影视ip手游持续获得高市场热度的主要因素。

  

常规题材类型热度概况分析

  

都市、魔幻、幻想和战争军事题材是当前市场热度最高的非ip题材类型。

  

  

而魔幻、科幻题材的市场指数增速最快,相比2016年1月份,其增长幅度均超过50%。

  

三、 中国移动游戏市场新游趋势分析

  

新游游戏类型热度概况分析

  

休闲益智类和角色扮演类仍是新游的主要组成。

  

  

角色扮演类和卡牌类以合计26%的新游数量占比获得了达66%的整体市场指数占比,是新游中最为主流的游戏类型。

  

新游ip题材类型热度概况分析

  

2016年4月,使用ip的新游主要使用动漫作品、经典游戏、历史名著和传统文学作为题材,在数量占比上较为接近。

  

  

但从各ip题材类型的市场指数上看,动漫作品和经典游戏改编手游的热度表现要远高于影视作品改编手游,长期积累的用户基础和高用户重合度是动漫和游戏ip的重要优 势。

  

四、 中国移动游戏市场热点趋势分析

  

回合制端游移植手游趋势分析

  

  

从2013年开始,国内大部分知名的传统回合制端游均先后移植为手游,而2015年和2016年的数量增长最为迅速。为了在手游发展的浪潮中维系既有用户群,手游化已成 为回合制端游重获新生的重要途径。在版权开发利用的同时,同名移植手游也进一步提升了原端游ip的影响力,反向带动端游的发展。

  

回合制角色扮演类手游在整体角色扮演类游戏中数量占比仅6%,但在角色扮演类整体市场指数占比已达20%,而随着《问道(微博)》为代表的新一批移植手游开始正式运营, 其整体市场指数占比有望进一步提升。巨大的市场潜力已被不少厂商所关注,传统回合制的玩法设计套路也开始成为热门的游戏化方向,如《仙剑奇侠传3d》、《我叫 mt3》等。

  

日漫ip改编手游趋势分析

  

  

日本知名动漫在2013-2014年期间是版权盗用的重灾区,市面所出现的日漫手游基本都为盗版ip手游,大部分知名日漫ip的价值均被过度消耗。但随着行业维权意识的大 幅提升,市面盗版日漫ip手游数量已大幅降低。但版权成本和监修难度等原因导致市面正版ip日漫手游整体数量十分稀缺,大部分ip仅有1~3款正版手游,且仍以卡牌游 戏为主,存在较大的市场空缺。《龙珠激斗》和《圣斗士星矢:重生》等新锐正版日漫ip均获得了较高的市场热度表现。

  

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对比上月,2016年5月国内手游新品洞察报告 单机休闲游戏占新游总量的63%

  对比上月,2016年5月国内手游新品洞察报告 单机休闲游戏占新游总量的63%
  

网络游戏中,大型动作角色扮演类游戏数量较上月大幅减少,但数量排名仍为第一。对比上月,第三人称射击类、休闲射击类游戏数量有较大幅度的增长。

  

玩法复杂度概况

  

  

轻度、中度和重度游戏比例约为3:1:1,轻度游戏数量占比较上月小幅增长。轻度游戏的主体依旧是休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。

  

ip游戏概况

  

  

单机游戏中使用ip的游戏占比6%,其中3%为正版授权游戏。网络游戏中使用ip的游戏占比41%,正版授权手游占比12%,公共ip手游占比15%。

  

单机ip游戏类型及来源分布

  

  

休闲益智类依旧在单机ip游戏中占据第一,其数量占比为64%。动漫作品、经典游戏、历史名著类ip仍为单机ip游戏的主要题材来源。

  

网游ip游戏类型及来源分布

  

  

网游ip游戏仍以卡牌类、角色扮演类游戏为主,两者合计占比达80%。网游ip主要来源于经典游戏、历史名著和动漫作品。

  

盗版ip手游集中使用题材top10

  

  

精灵宝可梦、魔兽世界、热血传奇、英雄联盟等ip仍存在较为严重版权盗用情况。

  

非ip游戏题材使用概况

  

  

未使用ip的新游中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主。

  

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优德娱乐场w88官网怎么赢钱? 2014年

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国内游戏正处于一个比较饱满的状态,如此情况下,手游出海就成了以后的发展方向,而新加坡因为与中国较为相似的习俗,成为了手游出海的首要选择,当然,在东南亚发行产品也并非毫无阻力,涉及六种语言、三大主流宗教信仰、五种历史文化使得过于轻敌的cp也踩了不少的坑。近日yeahmobi带来关于菲律宾移动互联网市场的全方位解读,从广告、移动产 品、电商三个角度分析市场信息及给出建议。

  

菲律宾移动互联网环境分析

  

风俗禁忌

  

菲律宾融合了许多东、西方的风俗习惯特点,国民约85%信奉天主教,%信奉伊斯兰教,少数人信奉独立教和基督教新教,华人多信奉佛教。 菲律宾上层社会的人,由于受西方社会的影响, 喜欢美国人的生活方式,最爱 茉莉花(国花)。菲律宾人很忌讳“13”数。认为“13”是“凶神”,是厄运和灾难 的象征。菲律宾人喜欢黄色。

  

人口经济

  

为总人口1亿100万,0-14岁占%,15-64岁占%,65岁以上占%。是亚洲最年轻的国家。

  

人均gdp:2794美元,2014年gdp增长率%,2015年上半年gdp增长率%。

  

菲律宾为发展中国家,新兴市场之一,虽然近几年经济增长很快,但贫富差距很大,被世界银行列为中低等收入国家。贫穷家庭的比率依然超过60%。

  

移动网络

  

菲律宾的互联网普及率达46%左右,菲律宾网民平均每天上网6小时,平均速 度仅为,仅高于印度。

  

  

菲律宾年轻人对移动互联网的使用率偏高。在18岁到24岁,菲律宾的移动互联网用户占了36%,比东南亚的平均数值搞了8个百分点。在移动互 联网用户中,倾向于英语的用户占40%,菲律宾语的用户占60%。

  

smart、sun同属于pldt集团,pldt是菲律宾国有企业。作为菲律宾第一大运营商smart拥有7000万用户,globe拥有4270万。

  

  

菲律宾是全球lte网速最慢的国家之一,smart的网速,globe的网速,而澳大利亚的lte网速可以达到。

  

移动设备

  

菲律宾是东南亚地区第三大手机和平板电脑市场,排在印度尼西亚、泰国之后。菲律宾移动用户数为亿,移动手机普及率113%左右。智能机约 2600万台,智能手机普及率26%左右。2015年有望达到50%。当地手机品 牌的低价位是促进智能手机增长的主要因素。 2014年的菲律宾智能手机市场上,本地厂商市场占有率已从49%提高到 57%,出货量排前五名的智能手机厂商依次为cherry mobile(占总出货量%)、三星(%)、myphone(%)、联想(%)和torque(%), 仅有三星和联想两家外国厂商进入前五。

  

  

华为打算在15年争取10%的份额,中国其他品牌小米、魅族也着眼于菲律宾,来扩展其亚洲市场。

  

  

在菲律宾,平板设备比笔记本电脑和台式电脑都更受欢迎。

  

对菲律宾和美国的移动互联网生态环境进行评级分析,philippines的移动互联网市场的“强点”在于其人口基数和行业规则方面。其行业研发、技术能力是其弱点。

  

  

菲律宾移动广告市场规模分析

  

online ad在菲律宾可以大致分为display advertising, mobile advertising,search advertising and online video advertising,display ad在菲律宾占据在线广告市场最大份额。相对于全球其他市场,online ad在菲律宾仍然处于一个发展的阶段。

  

  

  

2014年,菲律宾移动广告支出4100万美元,15年同比增长%,达到6200万美元。预计2017年将突 破1亿美元大关,移动广告支出的增速虽然在今后几年逐渐降低,但仍然高于pc端广告支出的增速。

  

  

菲律宾98%的移动用户会关注广告,88%的用户对移动广告表示欢迎。调查显示,大部分的菲律宾人都很喜欢能够帮助他们下载app的移动广告。

  

  

搜索引擎、应用内以及视频是菲 律宾智能手机用户接触移动广告最佳的途径。

  

  

67%的用户喜欢使用移动设备进行上网。

  

菲律宾用户对应用程序的使用无处不在:

  

平均每人安装18个应用程序在手机上

  

每月至少使用9个应用程序

  

平均会安装4个付费应用

  

菲律宾社交、搜索 现状分析

  

菲律宾是全球国家中花费在社交网络上时间最长的国家,每天小时,高于全球平均水平小时。菲律宾社交网络普及率在40%,移动社交网络普及率32%。应用方面,菲律宾手机用户使用最多的是聊天应用,其次是视频类软件,游戏类排在第三,约15%。 在菲律宾,活跃度最高的社交平台是facebook,其次是google+和twitter,pinterest、instagram、linkedin排在之后,菲律宾用户对社交网络非常喜欢。

  

  

82%的菲律宾用户使用facebook message。viber和skype 27%, whatsapp和wechat没有超过20%。

  

  

64%的菲律宾用户认为社交平台是一个品牌曝光渠道,44%的用户认为是一个营销活动开展渠道。总的 来说,菲律宾用户对社交平台非常喜爱,会利用社交平台进行很多活动。

  

  

菲律宾有影响力的搜索引擎:

  

1、google菲律宾

  

访问来源方面,92%的用户是本地用户,5%的用户来自美国。通过直接访问的用户占据89%。谷歌 搜索深受菲律宾用户喜爱,是菲律宾第一大搜索引擎。

  

2、yehey

  

yehey是菲律宾最大和最重要的门户和搜索引擎,通过yehey能读地方新闻,检查天气预报或者规划旅游 线路。日均独立访客5000,

  

yehey虽为菲律宾本土,但搜索质量不高。总的来说google 使用比较多。除此之外,yahoo、bing、 ask、avg在菲律宾都占有一定份额除了yahoo之外,其他几个都非常小。

  

菲律宾移动游戏和支付市场现状分析

  

菲律宾游戏市场

  

  

估算2012至2014年菲律宾在线游戏的收入达到 64,000,000美元。

  

  

niko media research估算出菲律宾2014年的在线游戏玩家由2012年的21,000,000增长至 28,720,000。

  

用户偏好

  

  

游戏的品牌,口碑效应是影响印尼玩家选择游戏的主要因素,占33%,其次是应 用商店推荐,占30%。游戏内交叉推广广告占11%。电视、收音机、海报广告宣传占7%。

  

游戏市场

  

印尼的游戏市场发展其实和中国比较相近,从最早的红白游戏机到ps主机、街机,再到端游、页游、手游。 主机阶段,跟中国一样,基本上是日本+美国生产商独占市场; 到了端游,主要是美、韩,特别是韩国,在印尼市场,甚至东南亚市场都有很大的影响力; 手游时期,中国开发商逐步进来,影响力逐步提升。印尼的游戏市场,目前是从1个多亿美元起步,规模逐步变大的市场,中国的游戏早已在这个市场占领一定份额。

  

  

移动游戏市场规模()

  

菲律宾移动游戏市场规模约为19,000,000美元,在东南亚国家排名第5,与马来西亚相仿,高于新加坡。

  

菲律宾2014年移动游戏的下载量普及率为51%排名第一,高于印尼(48%)、泰国(40%)、马来(37%)和新加坡(22%)。

  

  

  

当地游戏公司和新加坡不同,菲律宾虽然也有不少国际知名游戏公司在当地设立的分公司,然而也有一些是本土 生长起来的游戏工作室,其中有一些是专门做休闲和手机游戏外包的。

  

手游发展现状

  

菲律宾的游戏发展的成熟度比不上泰国,然而众多的游戏外包公司使得本土玩家对游戏的艺术质量 变得比较挑剔。此外,当地市场的优势还在于其拥有的庞大的在线游戏玩家群。由于当地用户对付费游 戏不大感冒,通过广告取得收入是比较合适的盈利方式。

  

玩家偏好

  

值得注意的是,虽然菲律宾在第二次世界大战期间曾被日本占领,但近几年菲律宾为了对抗中国或 与日本结成了战略合作伙伴关系,从当地游戏工作室之前开发的游戏一直都以ps3等手持游戏机平台为 主也可以看出,日本的文化和游戏风格对当地市场的喜好有着不可忽视的影响,在选择投放的游戏类型 上可以以此作为参考。另外,在手持游戏机之外,当地开发商比较偏好以ios系统为平台的游戏。

  

菲律宾支付市场

  

市场概况:总人口:9400万手机数量:亿;智能机渗透率39%,90%运行安卓系统运营商支付分成利弊:坏账率一直较高,一般10元信息费cp只能收到2元,运营商拿走70%+。所以很多手游开发者都没有做菲律宾市场,原因是这个区域收款和困难。

  

  

运营商手机钱包smart:2000年发布smart money,2011年底即有2500万用户 globe:2004年发布gcash,2011年底有1900万用户。菲律宾运营商在2000年就推出手机钱包业务,目前钱包渗透率50%以上,已经深入菲律宾生活的方方面面。

  

  

  

当地第三方支付发展欠缺,移动运营商花费支付仍是最为主流的方式,但分成比率极低(20%左右),且回款周期长达半年以上。

  

菲律宾电商市场现状分析

  

市场数据

  

从2013年到2018年菲律宾的电商市场的年复合增长率高达%。该国的支付安全的问题需要被重视,这样用户才会对电商服务更具信心,才会感觉网上交易是安全的。 菲律宾的b2c电商市场预计在2013到2018年增长率将会达到%的,这个增长率很大程度上是被在线 非旅游类电商所刺激,主要包括了在线零售、金融服务和数字下载。

  

  

产品和服务78%客户服务15% 促销与优惠4%支付1%物流1%

  

旅行/机票 52%

  

娱乐/活动 18%

  

交通/租车 20%

  

服饰 7%

  

电子产品 5%

  

25岁以下:69%

  

这个年龄段的用户对服饰和演唱会门票更感兴趣。

  

25-40岁:31%

  

除了服饰和票务,这个年龄的群体还对在线礼品感兴趣。

  

40岁以上:0%

  

40岁以上的群体没有什么数据,这可能反应了菲律宾的年轻人才是电商的主要参与者

  

女性要比男性多出6%的活跃度

  

对两者来说,多数谈论的是机票和书籍。女性更趋向于分享活动和电 影的票务的细节,而男性则更喜欢 发表与交通运输有关的话题。

  

  

不同性别对热门产品线 的亲和度: 女性对电商服饰的讨论的热情仅次于票务 男性喜欢参与电子产品 的讨论,多为小工具类 的产品购买。这仅次于 交通和车辆。

  

菲律宾市场总结

  

1.由于当地约有35%左右的移动互联网用户为学生和无业者,因此当地用户更偏好免费下载的app和game。由于当地用户对付费游戏不大感冒,通过广告进行变现是比较合适的盈利方式。

  

2.英语是菲律宾的官方语言,加上受当时美国殖民统治的影响,菲律宾文化与美国文化价值有着千丝万 缕的关系。不仅是社交软件的选择,手游风格也偏向于欧美。菲律宾策略、赛车、动作和街机游戏是主流,而rpg手游同样受到了菲律宾玩家的喜爱。

  

3.人口基数大,超1亿人口,游戏玩家众多。由于英语普及率高,适合英文游戏版本的推广。facebook 渗透率高,在菲律宾本地进行fb进行推广是一个明智的选择。

  

4.菲律宾游戏市场尚未被开发的一片蓝海。菲律宾的游戏发展的成熟度比不上越南、泰国,本土玩家对游戏的内容、画面质量比较挑剔。另外,当地开发商比较偏好以ios系统为平台的游戏。

  

5.菲律宾2014年有34%的用户通过智能手机网上购买,而这一数字在12年仅仅为21%。这几年来移动购物在菲律宾越来越受欢迎,这是得益于智能手机在菲律宾的不断普及,但由于移动支付情况在菲律宾不是很好,所有也是目前影响移动购物体验的一个重要因素。

2016年q1手游行业移动dsp投放报告,手游广告投放总额同比增长128倍

  2016年q1手游行业移动dsp投放报告,手游广告投放总额同比增长128倍
  

在手游广告最常用的三大广告形式中,原生广告成为广告主最常用也是用户最易接受的广告形式,在广告创意及素材上也更注重用户体验。

  

主要游戏类型

  

  

在数十种手游类型中,角色扮演、卡牌、策略类游戏成为移动dsp投放最多也是市场最受欢迎的手游类型,且呈持续增长态势。

  

主要投放区域

  

  

在面向全国范围的手游广告移动dsp投放中,南部市场的反馈尤为激烈,广州、浙江、福建成为手游广告移动dsp投放市场份额的前三甲。

  

投放时间规律

  

  

  

基于力美dmp海量数据和人群标签,以及力美dsp手游广告投放经验发现,周五、周六、周日的投放效果较好,每日点击率高峰集中在18:00-23:00时段。

  

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